- LabyperÉtoiles - II -
Okapi n°632
Août 1998

Énoncé du labyrinthe :
  Un seul chemin peut permettre à la fusée de traverser ce trou noir sans être anéantie. Lequel ?

  Même thème que précédemment pour LabyperEspace mais pour un autre format de revue. À la demande de la rédaction, j’ai ajouté cette fusée, qui a ensuite été déplacée au tout dernier moment vers la flèche rouge d’entrée pour coller avec l’énoncé.

- LabyDauphins -
Science & Vie Junior n°107
Août 1998

Énoncé du labyrinthe :
  Trouvez le chemin qui relie les deux yeux en ne passant que par
les zones bleu clair.

  Sur le thème des dauphins, j’ai préféré jouer avec le carrelage d’une piscine ou plutôt d’un delphinarium, pour me constituer facilement
une trame propice à l’élaboration d’un trajet labyrinthique. L’apport de trois dauphins donne une idée de l’échelle et je n’avais plus qu’à ajouter de l’eau pour déformer le tracé du fond carrelé.
  Cette image sera réutilisée plus tard pour TéléStar (voir LabyDauphins-II)

- LabyNil -
Science & Vie Junior n°108
Septembre 1998

Énoncé du labyrinthe :
  Quel chemin doit suivre le canoéiste pour rejoindre une des
branches du Nil à travers la végétation flottante et sans
déranger les hippopotames ?

  Enfin une utilisation conventionnelle du logiciel KPT Bryce, spécialement conçu pour les paysages.
  Sur le thème du Nil (les deux Nil... le Nil Blanc et le Nil Bleu…) je n’avais guère de choix d’interprétation et de création.
  Le jour (ou plutôt la nuit…) où je me demandais comment traiter le labyrinthe, un documentaire passait justement à la télévision sur la végétation
flottante des grands fleuves, la réponse m’arrivait par les ondes !

- LabyMontgolfier -
Science & Vie Junior n°109
Octobre 1998

Énoncé du labyrinthe :
  Trouvez le chemin qui mène du sommet de la montgolfière au cercle situé plus bas.

  Très proche dans son aspect graphique d’un labyrinthe précédent paru dans SVJ n°60 en juin 1994 LabyRachute, mais très différent dans son traité puisqu’il n’était plus question
de vectoriel, j’ai pu apprécier l’évolution et
le progrès apporté par l’image de synthèse, surtout dans la qualité graphique obtenue
en fin de compte. Image qui sera déclinée cinq ans plus tard pour LabyDébarquement.

- LabyPâques -
Science & Vie Junior n°110
Novembre 1998

Énoncé du labyrinthe :
  En partant du groupe de sept statues, trouvez le chemin
le plus court qui mène à la statue unique. Il faut visiter tous les sites avec statues, mais ne jamais passer deux fois par le même site ni par le même chemin.

  Sur le thème des statues de l’Île de Pâques, j’ai conçu cette petite île parsemée de sites qui sont reliés par des chemins. Il ne s’agit pas à proprement parler d’un labyrinthe et j’ai reçu bien du courrier de lecteurs qui prétendaient avoir trouvé une meilleure solution que celle que présentait le journal.
  La rédaction avait tout bonnement omis de préciser dans l’énoncé qu’il fallait relier les sites par ordre décroissant du nombre de statues visitées.

- LabyForest -
Science & Vie Junior n°111
Décembre 1998

Énoncé du labyrinthe :
  À partir du centre de ce tronc d’arbre scié, cherchez
le chemin vers la flèche qui marque l’écorce.

  Il y avait très longtemps, près de quinze ans pour tout dire, que je songeais à concevoir un labyrinthe dans les stries concentriques d’un tronc d’arbre coupé.
  Et le jour où la rédaction m’a révélé que le thème du mois traitait de la déforestation amazonienne, j’ai pris peur en songeant que j’allais encore devoir faire un labyrinthe paysagiste… après LabyPâques et LabyNil, j’aspirais à une tout autre interprétation.
  Le souvenir de cette coupe d’arbre me revenant à l’esprit, je me suis senti délivré d’un grand poids en réalisant enfin un vieux rêve.

- LabyBD -
Science & Vie Junior n°112
Janvier 1999

Énoncé du labyrinthe :
  Trouvez le chemin qui relie la première vignette, en haut à gauche, à la dernière, en bas à droite. Il vous faut suivre les flèches blanches, de vignette en vignette, sachant que les planches de neuf vignettes doivent être déplacées en bloc.

  L’acquisition d’un matériel encore plus performant, le Mac G3, m’a permis de tirer
parti de Poser, un logiciel de mise en posture
de personnages humains.
  Aussi, quand la rédaction m’a demandé de
faire un labyrinthe avec pour thème la bande dessinée, mais sans utiliser de figure connue pour cause de droits réservés, je me suis alors attelé à la tâche de créer une fausse BD composée de 104 images, où six personnages
se partagent les rôles.

- LabyRobots - IV -
Mickey-Jeux n°88
Février-Mars 1999

Énoncé du labyrinthe :
  – Engrenage infernal –
Tourne la molette A dans
le sens de la flèche pour savoir
si l’aiguille B va osciller en descendant vers la gauche ou
en montant vers la droite.

  Reprise du matériel virtuel d’un labyrinthe précédent passé dans SVJ n°84 de septembre 1996 LabyRobots-I, mais pour un format de page très différent. De toutes manières, j’aurais disposé les engrenages sous une autre composition afin d’obtenir un nouveau labyrinthe inédit, même si son aspect
est très similaire – ou légèrement différent comme dans le futur LabyNobel.