« La Ruée vers Knorr »
Un « Publi-Jeu », drôle d'idée de faire de la pub pour de la soupe dans un journal de jeu mais après tout pourquoi pas ?
Les soupes Knorr m'ont demandé de leur créer un jeu d'aventure « prêt-à-jouer ».
« Le Palais à deux Têtes »
Un labyrinthe élaboré en collaboration avec Bernard Myers
Le joueur incarne deux personnages qui doivent rejoindre le palais en passant simultanément des portes d'inscriptions identiques.