- Les Polyèdres -
Jeux & Stratégie n°32
Avril 1985
Voir la page imprimée.
Énoncé du labyrinthe :
  – Labyèdre –
Est-ce un labyrinthe spatial ou un casse-tête en volume ? Les deux !
Et voici pourquoi.
D'abord construisons-le…
1. découpez la figure ;
2. amorcez soigneusement les plis au moyen de l'ongle du pouce par exemple ;
3. collez les languettes de raccordement dans l'ordre numérique indiqué.
Et ça y est ! Vous avez obtenu sans trop de difficultés un dodécaèdre régulier (irrégulier si vous n'êtes pas très manuel…).
Maintenant, trouvez le chemin qui relie les deux étoiles entre elles.
Mais, vous savez, pour compliquer la chose, vous pouvez essayer de le trouver sans contruire le dodécaèdre lui-même !
- Les Polyèdres -
Énoncé du labyrinthe :
  – Dé-Laby –
Ne vous y trompez pas ! C'est bien un labyrinthe, et en regardant de plus près… un dé à 30 faces…
à construire.
Le dé d'abord. Construisez-le, en découpant soigneusement la figure. Pliez les languettes de raccordement, et collez-les dans l'ordre indiqué. Vous obtiendrez comme nous — voyez la photo — un « vrai dé » à trente faces.
Le labyrinthe ensuite. Rejoignez d'un trait la face un à la face trente ; il n'est pas utile de passer par toutes les faces…
Jeux & Stratégie n°38
Avril 1986
Voir la page imprimée.
- Les Polyèdres -
Énoncé du labyrinthe :
  – L'Étoilé –
  Non, il ne s'agit pas de petits bateaux à découper ! Le volume à monter aujourd'hui est un octaèdre (donc à huit faces) étoilé, qui comporte en fait vingt-quatre faces triangulaires…
Vous êtes à présent familiarisé avec nos volumes à découper et à monter. Ici, l'ouvrage se compose de quatre parties A, B, C et D. Découpez-les soigneusement, puis amorcez les plis à l'aide d'une pointe ou de l'ongle. Les initiales et chiffres indiquent les liaisons à respecter. Commencez par coller les languettes A0, B0, C0 et D0 respectivement aux bords intérieurs A'0, B'0, C'0 et D'0. Assemblez ensuite les parties B, C et D en suivant les codes ; ainsi sur la partie B, le bord C'3 se rattache à la languette C3 de la partie C, etc. Réservez la partie A pour la fin de l'opération, car celle-ci fermera le volume comme un couvercle.
  Une fois monté, vous avez donc un « Huit-faces étoilé ». Vous avez remarqué qu'il s'agit en fait de deux tétraèdres emboités l'un dans l'autre…
  Vous avez aussi devant vous un labyrinthe. Chezchez l'unique chemin blanc qui relie les deux pointes opposées et éclaircies de ce volume.
Jeux & Stratégie n°39
Juin 1986
Voir la page imprimée.
- Les Polyèdres -
Énoncé du labyrinthe :
  – Le Ditétraèdre –
  Dans notre série de labyrinthes
« à découper et à monter », voici le « Ditétraèdre ». En fait, il se compose de deux tétraèdres liés l'un à l'autre par une arête commune. Le jeu consiste à découvrir l'unique chemin qui relie les deux sommets blancs en parcourant les passages clairs. Mais la mobilité de ces polyèdres permet de faire coïncider certaines arêtes et de passer d'un tétraèdre à l'autre. Pour l'unique solution, à titre d'information, il est inutile de rebrousser chemin après avoir plié ou déplié le volume.
  Mais avant tout, construisez ce casse-tête… – Découpez soigneusement les deux parties et amorcez les plis à l'aide de votre ongle ; – Collez les languettes « 1 » de chaque partie ; – Présentez les deux faces triangulaires ne comportant aucune languette de collage face imprimée l'une contre l'autre, comme l'indique la figure ; – Joignez-les par un élastique de taille appropriée de manière à ce que celui-ci s'engage dans les deux logements prévus à cet effet ; – Collez simultanément les quatre languettes « 2 » de chaque partie.
  C'est fini ! Vous n'avez plus qu'à chercher le chemin de ce labyrinthe… Mais vous n'êtes pas manuel ? Qu'importe ! Essayez tout de même, comme ça, de rejoindre d'un trait continu les deux sommets blancs !
Là, c'est moins évident…
Jeux & Stratégie n°41
Octobre 1986
Voir la page imprimée.
- Les Polyèdres -

Dragon Magazine n°42
juillet-août 1998

Énoncé du labyrinthe :
  – Icosabyrinthe –
  Trois labyrinthes en un seul ! Partez de l'étoile blanche pour atteindre la noire, puis du triangle blanc pour aller vers le noir, et enfin du losange blanc pour atteindre son opposé. Bien entendu, pour vous faciliter la tâche, vous pouvez découper ce patron et construire le volume à vingt faces. Commencez par coller les languettes notées 1, puis les languettes et enfin les 3, sans oublier de bien plier les faces, vous obtenez un étrange dé. Vous voilà en possession d'un labyrinthe en 3D !

  J'ai dessiné cinq polyèdres-labyrinthes mais seuls les quatre premiers ont été édités par Jeux & Stratégie. Ce dernier, dessiné en octobre 1986, comporte vingt faces (icosaèdre) et a été refusé par la rédaction suite au manque de réaction des lecteurs.
  Aussi, je l'ai proposé douze ans plus tard à la rédaction de Dragon Magazine qui l'a accepté.

- Les Polyèdres -
- Toile primitive -

Jeux & Stratégie n°43
Février 1987

Énoncé du labyrinthe :
  – Toile primitive –
Question claire, nette et simple : Trouvez l'élastique !

  Une idée originale que je réutiliserai plusieurs fois pour des pseudo-labyrinthes différents :
LabyNœudMarin, LabyÉlastique, LabyAventure...

- Pneumatique -
Énoncé du labyrinthe :
  – Pneumatique –
  Voici un pneumatique à structure bien particulière ! Il vous faut, à partir de la fente latérale du haut, rejoindre celle du bas, en sachant que le dessin de cette structure est répété trois fois tout au long de la bande de roulement du pneu.
  Deux chemins sont donc possibles : sur un tiers de la roue, en face exposée ou sur les deux autres tiers, en face cachée.
  Bonne route !

  Quand une envie vous tiraille… la représentation d'un pneu d'automobile en perspective me tenaillait depuis un bout de temps, déjà à l'école, l'envie s'en était fait sentir… Mais grâce à l'appui d'un micro-ordinateur, je pouvais dès lors travailler plus sérieusement les ellipses, point faible de la plupart des graphistes. Un premier jet ne m'apportait pas la satisfaction escomptée, je reprenais donc à zéro mon exécution. La seconde enfin me contentait ; restait à distribuer les zones éclairées. C'est à ce moment que l'idée me vint d'intégrer un labyrinthe… Quoi de plus normal que de tenter de « vendre » un ouvrage qui accumulait déjà des heures et des heures de travail ?
  Voici le résultat, c'est monstrueux. Le labyrinthe pour sa part est des plus innocents puisqu'il se résoud aisément… pour peu qu'on en tente la recherche. Mais tous les commentaires qui me parviennent à l'entour de ce « beau dessin » me signifient que personne ne joue le jeu… Peu me chaut ! Mais comme quoi il ne faut pas se fier aux apparences.
Jeux & Stratégie n°29
Octobre 1984
Voir la page imprimée.
- Pneumatique -
Énoncé du labyrinthe :
  – Pneumatique –
  Voici un pneumatique à structure bien particulière ! Il vous faut, à partir de la fente latérale du haut, rejoindre celle du bas, en sachant que le dessin de cette structure est répété trois fois tout au long de la bande de roulement du pneu.
  Deux chemins sont donc possibles : sur un tiers de la roue, en face exposée ou sur les deux autres tiers, en face cachée.
  Bonne route !

  Quand une envie vous tiraille… la représentation d'un pneu d'automobile en perspective me tenaillait depuis un bout de temps, déjà à l'école, l'envie s'en était fait sentir… Mais grâce à l'appui d'un micro-ordinateur, je pouvais dès lors travailler plus sérieusement les ellipses, point faible de la plupart des graphistes. Un premier jet ne m'apportait pas la satisfaction escomptée, je reprenais donc à zéro mon exécution. La seconde enfin me contentait ; restait à distribuer les zones éclairées. C'est à ce moment que l'idée me vint d'intégrer un labyrinthe… Quoi de plus normal que de tenter de « vendre » un ouvrage qui accumulait déjà des heures et des heures de travail ?
  Voici le résultat, c'est monstrueux. Le labyrinthe pour sa part est des plus innocents puisqu'il se résoud aisément… pour peu qu'on en tente la recherche. Mais tous les commentaires qui me parviennent à l'entour de ce « beau dessin » me signifient que personne ne joue le jeu… Peu me chaut ! Mais comme quoi il ne faut pas se fier aux apparences.
Jeux & Stratégie n°29
Octobre 1984
Voir la page imprimée.
- Pneumatique -
Énoncé du labyrinthe :
  – Pneumatique –
  Voici un pneumatique à structure bien particulière ! Il vous faut, à partir de la fente latérale du haut, rejoindre celle du bas, en sachant que le dessin de cette structure est répété trois fois tout au long de la bande de roulement du pneu.
  Deux chemins sont donc possibles : sur un tiers de la roue, en face exposée ou sur les deux autres tiers, en face cachée.
  Bonne route !

  Quand une envie vous tiraille… la représentation d'un pneu d'automobile en perspective me tenaillait depuis un bout de temps, déjà à l'école, l'envie s'en était fait sentir… Mais grâce à l'appui d'un micro-ordinateur, je pouvais dès lors travailler plus sérieusement les ellipses, point faible de la plupart des graphistes. Un premier jet ne m'apportait pas la satisfaction escomptée, je reprenais donc à zéro mon exécution. La seconde enfin me contentait ; restait à distribuer les zones éclairées. C'est à ce moment que l'idée me vint d'intégrer un labyrinthe… Quoi de plus normal que de tenter de « vendre » un ouvrage qui accumulait déjà des heures et des heures de travail ?
  Voici le résultat, c'est monstrueux. Le labyrinthe pour sa part est des plus innocents puisqu'il se résoud aisément… pour peu qu'on en tente la recherche. Mais tous les commentaires qui me parviennent à l'entour de ce « beau dessin » me signifient que personne ne joue le jeu… Peu me chaut ! Mais comme quoi il ne faut pas se fier aux apparences.
Jeux & Stratégie n°29
Octobre 1984
Voir la page imprimée.
- Pneumatique -
Énoncé du labyrinthe :
  – Pneumatique –
  Voici un pneumatique à structure bien particulière ! Il vous faut, à partir de la fente latérale du haut, rejoindre celle du bas, en sachant que le dessin de cette structure est répété trois fois tout au long de la bande de roulement du pneu.
  Deux chemins sont donc possibles : sur un tiers de la roue, en face exposée ou sur les deux autres tiers, en face cachée.
  Bonne route !

  Quand une envie vous tiraille… la représentation d'un pneu d'automobile en perspective me tenaillait depuis un bout de temps, déjà à l'école, l'envie s'en était fait sentir… Mais grâce à l'appui d'un micro-ordinateur, je pouvais dès lors travailler plus sérieusement les ellipses, point faible de la plupart des graphistes. Un premier jet ne m'apportait pas la satisfaction escomptée, je reprenais donc à zéro mon exécution. La seconde enfin me contentait ; restait à distribuer les zones éclairées. C'est à ce moment que l'idée me vint d'intégrer un labyrinthe… Quoi de plus normal que de tenter de « vendre » un ouvrage qui accumulait déjà des heures et des heures de travail ?
  Voici le résultat, c'est monstrueux. Le labyrinthe pour sa part est des plus innocents puisqu'il se résoud aisément… pour peu qu'on en tente la recherche. Mais tous les commentaires qui me parviennent à l'entour de ce « beau dessin » me signifient que personne ne joue le jeu… Peu me chaut ! Mais comme quoi il ne faut pas se fier aux apparences.
Jeux & Stratégie n°29
Octobre 1984
Voir la page imprimée.
- Pneumatique (construction) -

  À l'aide d'un petit micro-ordinateur ZX-81 et d'un logiciel de mise en perspective Graphix-81 que j'ai programmé moi-même en langage-machine (on m'a aidé), je pouvais obtenir un listing de coordonnées X et Y qui déterminaient l'emplacement précis de tous les points à relier entre eux d'un segment de droite tiré à l'encre de Chine sur carte à gratter millimétrée pour obtenir ces ellipses. Cela prenait des heures et des jours (et des nuits) et j'imaginais avec beaucoup d'espoir à l'époque (en 1982/1983) que je disposerai plus tard d'une table traçante géante qui tracerait pour moi ces lignes de construction, automatiquement… Impossible de savoir ce que nous réservait l'an 2000 !

- Pneumatique (construction) -

  À l'aide d'un petit micro-ordinateur ZX-81 et d'un logiciel de mise en perspective Graphix-81 que j'ai programmé moi-même en langage-machine (on m'a aidé), je pouvais obtenir un listing de coordonnées X et Y qui déterminaient l'emplacement précis de tous les points à relier entre eux d'un segment de droite tiré à l'encre de Chine sur carte à gratter millimétrée pour obtenir ces ellipses. Cela prenait des heures et des jours (et des nuits) et j'imaginais avec beaucoup d'espoir à l'époque (en 1982/1983) que je disposerai plus tard d'une table traçante géante qui tracerait pour moi ces lignes de construction, automatiquement… Impossible de savoir ce que nous réservait l'an 2000 !